零基础小白如何入门CG原画设计?
零基础小白如何入门CG原画设计? 想进入这个行业的人更关心的问题。 当我还是新手的时候,我也对这个行业的发展感到担忧。 为了帮助更多的人不迷茫,今天小编就着重介绍零基础新手如何上手CG原画,给大家分享一下设计的问题。 绘画是原画的基本条件。 绘画是纯粹的毛笔功夫。 要想画出栩栩如生的作品,可以通过不断的学习、积累和实践来实现; 但绘画是一门需要复杂知识的艺术学科,艺术在探索的道路上是永无止境的,所以。
1.平面构成
从装饰画开始学习,从画面的划分、点、线、面、平衡的构图、元素的排列、色彩的搭配、画面的划分、画面元素排列的节奏等方面开始学习。最基本的视觉美学法则,了解画面的基本要素:点、线、面的构图节奏、视觉平衡、各种曲线和角度的运用; 再加上画面的整体配色。
2、三维构图
用点、线、面表达物体在二维平面上的立体感。 必须从素描中学习,掌握线条结构和空间透视,掌握简单的几何图形,再将复杂的物体简化。 通过点、线、面的形状来规划物体在三维空间的审美表达,以规划韵律感。 从素描和绘画开始学习。 先学结构速写,用线条表达结构关系和空间透视关系。 从简单的几何形状到复杂的几何形状,再到石膏头像和静物素描。 注意明暗关系。 明暗关系可以突出物体的立体感。 明暗关系越复杂,物体的立体感就越强。
3.色彩构成
通过静物、风景写生,学习色彩的构成、用色的规律,掌握基本的色彩组合,提高对色彩的理解。 利用色彩的对比来塑造光影的体积感,表达不同物体材质在不同光源下的色彩心理。 每个环境都有自己的环境色。对颜色的理解一般需要通过海外和风景小品不断学习
4.人体绘画
人体是学习CG原画设计的重要一环。 熟悉人体各骨骼、肌肉的形态及其相互重叠、缠绕的关系,肌肉、骨骼在不同人体动力学下的拉伸变形,熟悉人体结构,掌握人体的变形不同动作下的人体结构,把握人体结构活动的最极端点,表现出强烈的动态感。 这些都是我们在学习CG原画设计时必须掌握的人体结构知识。 熟悉游戏原画和插画中常见的各种人体姿势,需要大量素描练习。
5、培养正确的认识方法,树立自我意识
循序渐进的学习方法,暂时“抱佛脚”。 培养正确的观察方法,是建立在对事物深刻理解的基础上的。 整体意识的树立是绘画领域一个非常重要的因素,对学生以后的绘画发展将产生很大的影响。 一方面是加强对整体意识的认识,另一方面是在观察和表现上注意整体关系。 克服专注于一点的坏习惯。
零基础小白如何入门CG原画设计?CG原画设计的本质是设计,追求大细节和泛化,要求画面的整体表现。 可能没有插图那么详细,但是大的作用一定要把握好。 建模师需要参考和找感觉,所以打好美术基础是对CG原画设计最大的帮助。
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