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千锋长沙前端培训分享之JavaScript面向对象编程思想详解

来源:千锋教育
发布人:千锋长沙
时间: 2022-01-20 16:46:21

      对编程语言了解的同学肯定都知道,任何语言只要面向对象都会立马提高一个难度档次,很多同学还理解不了面向对象是什么意思,下面给大家分享一下对象object的理解,本篇文章主要分享面对对象的封装。

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一,关于实例对象的原始模式

首先我们知道每个物体都是一个对象,举例来说,“狗”作为一个对象,他有“种类”和“颜色”两个属性。

var Dog = {

type : '',

color: ''

}

然后,我们需要创建两个实例化对象

var dog1 = {

type : '中华田园犬',

color: '灰色'

}

var dog2 = {

type : '秋田犬',

color: '白色'

}

这也是最基础的对象封装,也就是把“种类”和“颜色”两个属性放在一个对象里面。但是问题来了,这种写法有两个问题:一是如果要生成很多个实例化对象,就需要重复很多遍,很麻烦;二是他们与原型Dog结构很相似,但是实际上没有建立直接的联系。

二,原始模式升级

重复的代码,我们可以写一个函数来解决

function Dog(type,color){

return {

type : type ,

color : color

}

}

接着再调用函数,生成实例化对象

var dog1 = Dog("中华田园犬",'灰色');

var dog2 = Dog("秋田犬",'白色');

这种方法可以解决生成多个实例化对象代码复杂的问题,但是dog1和dog2之间没有产生关联,也就是依然没有体现出他们其实是原型对象Dog的实例。

三,构造函数

为了解决让实例化对象需要从原型对象生成的问题,js提供了构造函数这样一个概念。当然其实构造函数本质上也就是一个普通函数,只不过函数内部使用了this,为了区分于普通函数,我们一般对构造函数首字母大写,具体代码如下:

function Dog(type,color) {

this.type = type ;

this.color = color ;

}

有了这个构造函数,我们就可以生成实例化对象了,具体代码如下:

var dog1 = new Dog("中华田园犬",'灰色');

var dog2 = new Dog("秋田犬",'白色');

这里我们可以看到关键字new , 也就是实际上Dog是一个对象,dog1和dog2是Dog这个对象的实例化对象;为了验证这一点,js提供了一个属性constructor,此属性用于指向他们的构造函数

console.log(dog1.constructor == Dog) // true

console.log(dog2.constructor == Dog) // true

当然,js还有另一个运算符 instanceof,可以验证原型对象与实例化对象之间的关系。

console.log(dog1 instanceof Dog) // true

console.log(dog2 instanceof Dog) // true

到构造函数这里看似已经很完美了,但是,这里存在一个很大的弊端,也就是内存浪费。举例来说,我们现在给Dog对象添加一个不变的属性和方法如下:

function Dog(type,color) {

this.type = type ;

this.color = color ;

this.age = 2 ;

this.eat = function(){

console.log('狗吃骨头')

}

}

当然这里生成实例化方法也还是一样的,但是这里会有一个很大的问题:也就是我们会发现age属性和eat()方法明明是一模一样的内容,但是由于每次生成实例化对象时,都会生成同样的内容,多造成内存浪费。

console.log(dog1.eat == dog2.eat); // false

如果能让age和eat()在内存中只生成一次,让实例化对象指向同一个内存地址就更完美了。

四,prototype模式

js为每一个构造函数都提供了一个prototype属性,让他指向另一个对象,而这个对象的所有属性和方法都会被构造函数的实例对象继承。这也就意味着,只要我们把那些不变的属性和方法定义在prototype对象上即可。

function Dog(type,color) {

this.type = type ;

this.color = color ;

}

Dog.prototype.age = 2 ;

Dog.prototype.eat = function(){

console.log('狗吃骨头')

}

接着再生成实例,此时,所有实例的age个eat()方法都会指向同一个内存地址,也就是prototype对象,这样也就避免了内存浪费问题,从而提供运行效率。

console.log(dog1.eat == dog2.eat); // true

当然为了验证这一问题,js定义了一些辅助属性。

1. isPrototypeOf() , 此方法用于验证prototype对象和实例化对象之间的关联

console.log(Dog.prototype.isPrototypeOf(dog1)); // true

console.log(Dog.prototype.isPrototypeOf(dog2)); // true

2. HasOwnProperty() , 每个实例化对象都有此方法,顾名思义,这个方法是用于验证属性是自有的还是继承自prototype对象的 ; 这里很显然type是自有属性,而age是继承自prototype对象。

console.log(dog1.hasOwnProperty('type')) // true

console.log(dog1.hasOwnProperty('age')) // false

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